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戴着就是一种享受 神秘游戏耳机终极体验

时间:2012-06-06 00:00 来源: 作者: 阅读:

作为一个非专业的游戏玩家,游戏只是一种业余的爱好,因此一直也没有为游戏而专门购买专用的耳机。其实没有购买耳机的原因有二,不是专业玩家是其一,其二是因为自个是戴眼镜的一族,除了耳塞类型的产品外,基本上能够消费得起的耳机产品,戴上后总觉得不太舒服,不是耳朵被压着发疼,就是戴久了闷热出汗什么的,就一直没有购买耳机的欲望了。

这几天刚好一个朋友给我试用一款还没有上市的游戏耳机产品,说虽然还是内测产品,不过其佩戴的舒适度绝对会令我满意的。据这位朋友的介绍,这款游戏耳机是一家德国高端游戏耳机定制设备制造商SADES专门为亚洲人设计的产品,其目的就是让用户拥有绝佳的使用舒适感,那才能最真实地享受游戏的乐趣。

戴着就是一种享受 神秘游戏耳机终极体验

经过几天的试用,其实应该说是我第一次戴上就已经感觉到了不同。和一般的大型耳机产品不同,一般的产品采用了较宽的顶梁配以厚度较大的承重海绵垫来提供整个耳机的重量承托,但是单一的受力面使得绝大部分的压力不能平均分布到顶梁的各个部分,导致头部的不适;而且单一的海绵垫设计也不利于空气的流通,带来一定的闷热感。

而这款神秘的耳机产品却采用了宽大的顶梁配合四条独立皮质海绵垫的设计,不但减轻了重量,而且海绵垫之间所带有的空隙能够给空气流通,消除闷热感。另外,由于亚洲人的头型相对偏小一点,因此这款耳机的顶梁弧度设计的相对大一点,佩戴之后你会发现顶梁和头部能够更好的接触,压力被平均分布到整个顶梁上面,戴上耳机后你似乎并没有感觉到它的存在一样。

戴着就是一种享受 神秘游戏耳机终极体验

这款神秘的耳机采用了大耳杯以及大耳垫的设计,不过其造型上采用了一个倒梯形的设计,使得耳垫的上边缘长度更长,压力分布可以更广。其实这是一个针对有佩戴眼镜习惯的用户所设计的。由于佩戴了眼镜的关系,相比一般用户来说耳机的压力会因为距离的关系变大了,而将耳垫的长度增加之后,相同的压力可以被分布到更宽的区域上,使得戴眼镜的用户压力变大了,还能保持良好舒适的使用感受。

而且这款耳机的耳垫选用的皮质比较柔软,而且通风性也十分出色,长时间佩戴下来也没有明显的闷热感觉,也是这耳机用料出色的一个表现。

戴着就是一种享受 神秘游戏耳机终极体验

我仔细研究了一下这款耳机的耳杯与顶梁的连接方式,其采用了单点支撑的设计,使得耳杯能在一定的范围内任意的调整移动,能够让耳杯更好地贴合不同脸型的用户。

一般的耳机产品,其耳杯与顶梁采用的都是一轴调整的设计,允许耳杯在上下方向上自由调整,但是这往往难以满足不同脸型的用户;而国外的一些高端耳机产品很早就加入了多方向调整的设计,不过其多为二轴设计,并且带有一定的阻尼特性,需要用户多番调整才能拥有最好的舒适感。而采用单点支撑的设计却能够很好地解决了这一难题,不过其则需要攻克耐用性的问题了。

戴着就是一种享受 神秘游戏耳机终极体验

游戏耳机带有是很正常的,这款耳机采用了旋转的方式隐藏了内置的麦克风,在不需要使用的时候可以将其收至耳机一侧,并不会影响耳机的整体外观。

戴着就是一种享受 神秘游戏耳机终极体验

最后,这款神秘的产品采用了USB接口并且内置了的设计,因此在线材靠近耳机的位置设计了一个线控,用以控制音量以及麦克风的开关。这个线控的按键手感还是不错的,而且带有红色的指示灯,给人相当不错的定制感觉。不过比较可惜的是如果能将线控功能来个180°的调整就更加完美了,因为对于旁人来说现在的线控是音量控制在上是没错的,可是对于耳机用户本身的角度来看,音量控制却变成了在下方,全部的功能图案也反过来了。

这款神秘的耳机产品虽然说还有那么一丁点的不完善,但是其绝佳的佩戴舒适感是前所未有的,让我这种平时都极少使用耳机产品的人都有些爱上它了,毕竟使用音响玩游戏还是会影响到其他人,而有了这款如此舒适的耳机,又何苦再去影响他人呢?而且耳机的声音定位效果还要比音响来得出色!

(责任编辑:admin)

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